GEBRAUCHSANWEISUNG

  1. Warten bis alle Bildelemente geladen sind.
  2. "Puzzle aufdecken" klicken.
  3. Mischen, gewünschte Zahl anklicken, man kann auch mehrmals hintereinander mischen.
  4. Alle Bildelemente, die neben dem schlafenden Jüngling liegen, lassen sich durch Anklicken verrücken.
  5. Im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen dieser Art, hat man hier die Möglichkeit verschiedene sinnvolle Bildkombinationen zu erstellen.

Das Java Applet stammt von Dietmar Rabich, dessen Homepage ist eine wahre Fundgrube zum Thema: Java und Html.

Das Bild ist ein Bleistiftentwurf von Michael Albers.