Hier wird schon zu Beginn paused: true gesetzt.
Der Button fragt die Eigenschaft ab myTween._paused
Es wird ein boolscher Wert geliefert.
Mittels der Methode setPaused() die einen boolschen Wert erwartet wird der umgekehrte Wert von _paused eingeben
Das Rufzeichen am Anfang kehrt den Wert um.
var myTween = new createjs.Tween(this.auto, {loop:true, paused:true});
myTween.to({x: 450}, 2000)
.to({x: 50}, 2000);
this.playGo_btn.addEventListener("click", playGo);
function playGo(){
myTween.setPaused(!myTween._paused);
//alternatives Script
/*
if(myTween._paused){
myTween.setPaused(false);
}else{
myTween.setPaused(true);
}
*/
}