Blender 3D: Vollständige Import-Routine

  1. Doppelte Punkte verschmelzen (Wichtigster Schritt gegen Löcher)
    Behebt getrennte, übereinanderliegende Eckpunkte, die beim Glätten Risse verursachen.
    Ergebnis-Check: Achte unten am Bildschirmrand auf die Bestätigung (z. B. "Entfernte Vertices: XX").
  2. Löcher im Mesh manuell schließen
    Erzeugt fehlende Flächen an offenen Kanten.
  3. Ausrichtung der Flächen (Normals) korrigieren
    Stellt sicher, dass alle Flächen-Vorderseiten nach außen zeigen.
  4. Geometrie aufräumen (Clean Up)
    Entfernt unsichtbare Reste und innere Fehlflächen.
  5. Objektursprung zentrieren
    Legt den Dreh- und Skalierungspunkt in die Mitte des Modells.
  6. Skalieren & Skalierung anwenden (Apply Scale)
    Setzt die Objekttransformationen auf den neutralen Standardwert 1.0 zurück.
    Ergebnis-Check: Mit Taste N das Seitenmenü öffnen. Unter Item → Scale muss auf allen Achsen sauber 1.000 stehen.