Die _x und _y Werte eines MCs, welcher in einem MC eingefügt ist, werden vom Mittelpunkt des übergeordneten MCs bestimmt (kleines Kreuz). Der kleine grüne Kreis hat _x=20 und _y=30.
meinPunkt = new Object();
meinPunkt.x = 20;
meinPunkt.y = 30;
Will man die x-y Koordinaten vom Hauptfilm aus gesehen bekommen, so kann man das mittels der localToGlobal() Methode machen. Dazu muss man erst ein Objekt anlegen, welches einen x und einen y Wert bekommt.
meinPunkt.x=20; meinPunkt.y=30;
Wendet man dann die localToGlobal() Methode an, so werden die x- und y-Werte umgewandelt. Als Parameter wird das zuvor erzeugte Objekt erwartet.
meinPunkt = new Object();
meinPunkt.x = 20;
meinPunkt.y = 30;
this.localToGlobal(meinPunkt);